异步编程

TIP

  1. 纯回调
  2. Promise
  3. Generator
  4. Async / Await

一 同步和异步

同步编程

  • 同步编程:就是计算机一行一行按顺序依次执行代码,当前代码任务耗时执行会阻塞后续代码的执行
  • 同步编程,即是一种典型的请求-响应模型,当请求调用一个函数或方法后,需等待其响应返回,然后执行后续代码
  • 在 JS 中的同步编程处理中,JS 是不能同时处理多个任务,只能一个一个按照顺序执行
  • 同步读取文件:

async

异步编程

  • 异步编程:就是计算机在执行一个指令之后不是马上得到结果,而是继续执行后面的指令,等到特定的事件触发后,才得到结果
  • 通俗理解为异步就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。排在异步任务后面的代码,不用等待异步任务结束会马上运行,也就是说,异步任务不具有”堵塞“效应
  • 异步读取文件:

async

二 回调函数

  • 回调函数就是将命名函数或匿名函数(A)当做参数传递给函数 B,然后在函数 B 中处理响应逻辑之后返回函数 A,最后在需要的时候调用函数 A
  • 通常分为两类:同步回调和异步回调

同步回调

  • 理解: 立即执行, 完全执行完了才结束, 不会放入回调队列中
  • 例子: 数组遍历相关的回调函数、Promise 的 excutor 函数
const arr = [1, 2]
// 同步回调, 不会放入回调队列, 而是立即执行
arr.forEach((item) => console.log(item))
console.log("forEatch()之后")
// 1
// 2
// forEatch()之后

异步回调

  • 理解: 不会立即执行, 会放入回调队列中将来执行
  • 例子: 定时器回调 / ajax 回调 / Promise 的成功|失败的回调
setTimeout(() => {
	// 异步回调, 会放入回调队列, 所有同步执行完后才可能执行
	console.log("timout 回调")
}, 0)
console.log("setTimeout 之后")
// setTimeout 之后
// timout 回调

三 回调地狱

定义

  • 常见版:回调函数嵌套调用,  外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数执行的条件
  • 个人版:多层函数相互依赖的代码耦合现象

示例代码

doSomethingAsync1(function () {
	doSomethingAsync2(function () {
		doSomethingAsync3(function () {
			doSomethingAsync4(function () {
				doSomethingAsync5(function () {
					// code...
				})
			})
		})
	})
})

ajax(url, () => {
	// 处理逻辑
	ajax(url1, () => {
		// 处理逻辑
		ajax(url2, () => {
			// 处理逻辑
		})
	})
})

优点

  • 实现简单,容易理解

缺点

  • 套函数存在耦合性,一旦有所改动,就会牵一发而动全身
  • 嵌套函数一多,就很难处理错误,不能使用 try catch 捕获错误
  • 不能直接 return
  • 不便于阅读和维护

解决方案

  • Promise 链式调用
  • Generator
  • Async 和 Await (终极解决方案? )

四 Promise

定义

  • 抽象表达: Promise 是 JS 中进行异步编程的新的解决方案
  • 具体表达:
    1. 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
    2. 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果

术语

  • 解决(fulfill): 指一个 promise 成功时进行的一系列操作,如状态的改变、回调的执行。虽然规范中用 fulfill 来表示解决,但实际编程中大家都用 resolve 来代替
  • 拒绝(reject): 指一个 promise 失败时进行的一系列操作
  • 拒因(reason): 也就是拒绝原因,指在 promise 被拒绝时传递给拒绝回调的值
  • 终值(eventual value):所谓终值,指的是 promise 被解决时传递给解决回调的值,由于 promise 有一次性的特征,因此当这个值被传递时,标志着 promise 等待态的结束,故称之终值,有时也直接简称为值(value)
  • 值(value): 指任何 JavaScript 的合法值(包括 undefined , thenable 和 promise)
  • Promise: promise 是一个拥有 then 方法的对象或函数,其行为符合本规范
  • thenable: thenable : 是一个定义了 then 方法的对象或函数,文中译作"拥有 then 方法"
  • 异常(exception): 是使用 throw 语句抛出的一个值

优点

  • 指定回调函数的方式更加灵活
    1. 旧的:  必须在启动异步任务前指定
    2. promise: 启动异步任务 =>  返回 promie 对象 =>  给 promise 对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定)
  • 用同步代码的方式编写异步代码,便于阅读
  • 可以异常传透,便于异常处理
  • 支持链式调用,  可以解决回调地狱问题

状态改变

  • 三个状态:初始等待状态(Pending)、 执行状态(Fulfilled、Resolved)和拒绝状态(Rejected)
  • 一个 promise 对象只能改变一次状态
  • 无论状态变为成功还是失败, 都会有一个结果数据
  • 成功的结果数据一般称为 vlaue, 失败的结果数据一般称为 reason

基本流程

promise

基本使用

// 1. 创建一个新的promise对象
const p = new Promise((resolve, reject) => {
	// 2. 执行异步操作
	setTimeout(() => {
		// 如果当前时间是奇数代表成功, 偶数代表失败
		const time = Date.now()
		if (time % 2 === 0) {
			// 2.1 如果成功了, 调用 resolve(value)
			resolve("成功的数据" + time)
		} else {
			// 2.2 如果失败了, 调用 reject(reason)
			reject("失败数据" + time)
		}
	}, 1000)
})

// 3. 通过 promise 的 then()指定成功和失败的回调函数
p.then(
	(value) => {
		console.log("成功的回调, value:", value)
	},
	(reason) => {
		console.log("失败的回调, reason:", reason)
	}
)

常用 API

  • Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
    1. excutor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
    2. resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
    3. reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
    4. 说明: excutor 会在 Promise 内部立即同步回调,异步操作在执行器中执行
  • Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
    1. onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
    2. onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
    3. 说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调
    4. 返回一个新的 promise 对象
  • Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
    1. onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
    2. 说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
  • Promise.prototype.finally 方法:() => {}
    1. 不管 promise 最后的状态,在执行完 then 或 catch 指定的回调函数以后,都会执行 finally 方法指定的回调函数
    2. finally 方法的回调函数不接受任何参数,里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果
  • Promise.resolve 方法: (value) => {}
    1. value: 成功的数据或 promise 对象
    2. 说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
  • Promise.reject 方法: (reason) => {}
    1. reason: 失败的原因
    2. 说明: 返回一个失败的 promise 对象
  • Promise.all 方法: (promises) => {}
    1. promises: 包含 n 个 promise 的数组
    2. 说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败
  • Promise.race 方法: (promises) => {}
    1. promises: 包含 n 个 promise 的数组
    2. 说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态

关键问题梳理

1. 如何改变 promise 的状态?

  • resolve(value): 如果当前是 pendding 就会变为 resolved
  • reject(reason): 如果当前是 pendding 就会变为 rejected
  • 抛出异常: 如果当前是 pendding 就会变为 rejected

2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?

  • 当 promise 改变为对应状态时都会调用
// 1 和 2 的示例
const p = new Promise((resolve, reject) => {
	// resolve(1) // promise 变为resolved成功状态
	// reject(2) // promise 变为rejected 失败状态
	// throw new Error("出错了") // 抛出异常: promise 变为rejected 失败状态,reason 为抛出的 error
	throw 3 // 抛出异常: promise 变为rejected 失败状态,reason 为抛出的 3
})
p.then(
	(value) => {},
	(reason) => {
		// 会调用,输出:reason1 3
		console.log("reason1", reason)
	}
)
p.then(
	(value) => {},
	(reason) => {
		// 会调用,输出:reason2 3
		console.log("reason2", reason)
	}
)

3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?

  • 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
  • 如何先改状态再指定回调?
    1. 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
    2. 延迟更长时间才调用 then()
  • 什么时候才能得到数据?
    1. 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
    2. 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
// 常规:先指定回调函数,后改变的状态
new Promise((resolve, reject) => {
	setTimeout(() => {
		resolve(1) // 2. 后改变的状态(同时指定数据),异步执行回调函数
	}, 1000)
}).then(
	// 1. 先指定回调函数,保存当前指定的回调函数
	(value) => {},
	(reason) => {
		console.log("reason1", reason)
	}
)

/* 如何先改变状态,后指定回调函数? */
// 方法一:直接编写
new Promise((resolve, reject) => {
	resolve(1) // 1. 先改变的状态(同时指定数据)
}).then(
	// 2. 后指定回调函数,异步执行回调函数
	(value) => {
		console.log("value2", value)
	},
	(reason) => {
		console.log("reason2", reason)
	}
)

// 方法二:异步回调时间比状态改变时间晚就行
const p = new Promise((resolve, reject) => {
	setTimeout(() => {
		resolve(1) // 1. 先改变状态
	}, 1000)
})
// 2. 后指定回调函数,异步执行回调函数,时间比状态改变晚就行
setTimeout(() => {
	p.then(
		(value) => {
			console.log("value3", value)
		},
		(reason) => {
			console.log("reason3", reason)
		}
	)
}, 1100)

4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?

  • 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
  • 详细表达:
    1. 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
    2. 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
    3. 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
new Promise((resolve, reject) => {
	resolve(1)
})
	.then(
		(value) => {
			console.log("onResolved1()", value)
			// 这里返回决定了下一个then方法的回调函数,不写默认是返回undefined
			// return 2
			// return Promise.resolve(3)
			// return Promise.reject(4)
			// throw 5
		},
		(reason) => {
			console.log("onRejected1()", reason)
		}
	)
	.then(
		(value) => {
			console.log("onResolved2()", value)
		},
		(reason) => {
			console.log("onRejected2()", reason)
		}
	)
// onResolved1() 1
// onResolved2() undefined

5. promise 如何串连多个操作任务?

  • promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
  • 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务
new Promise((resolve, reject) => {
	setTimeout(() => {
		console.log("执行异步任务1")
		resolve(1)
	}, 1000)
})
	.then((value) => {
		console.log("任务1的结果:", value)
		console.log("执行同步任务2")
		return 2
	})
	.then((value) => {
		console.log("任务2的结果:", value)

		// 异步需要返回新的promise
		return new Promise((resolve, reject) => {
			// 启动任务异步任务3
			setTimeout(() => {
				console.log("执行异步任务3")
				resolve(3)
			}, 1000)
		})
	})
	.then((value) => {
		console.log("任务3的结果:", value)
	})
// 执行异步任务1
// 任务1的结果: 1
// 执行同步任务2
// 任务2的结果: 2
// 执行异步任务3
// 任务3的结果: 3

6. promise 异常传透?

  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
  • 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
new Promise((resolve, reject) => {
	reject(1)
})
	.then(
		(value) => {
			console.log("onResolved1()", value)
			return 2
		}
		// 不写就默认返回异常,向下抛
		// (reason) => {
		// 	throw reason
		// }
	)
	.then(
		(value) => {
			console.log("onResolved2()", value)
			return 3
		},
		(reason) => Promise.reject(reason)
	)
	.catch((reason) => {
		console.log("onRejected()", reason)
	})
// onRejected() 1

7. 中断 promise 链?

  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
  • 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
new Promise((resolve, reject) => {
	reject(1)
})
	.then((value) => {
		console.log("onResolved1()", value)
		return 2
	})
	.then((value) => {
		console.log("onResolved2()", value)
		return 3
	})
	.catch((reason) => {
		console.log("onRejected1()", reason)
		// 中断promise链
		return new Promise(() => {}) // 返回一个pending的promise
	})
	.then(
		(value) => {
			console.log("onResolved3()", value)
		},
		(reason) => {
			console.log("onRejected2()", reason)
		}
	)
// onRejected1() 1

手写 Promise

1. 整体结构

/**
 * 自定义Promise函数模块:IIFE
 */
;(function (window) {
	/**
	 * Promise构造函数
	 * excutor: 执行器函数(同步执行)
	 */
	function Promise(excutor) {}

	/**
	 * Promise原型对象的then()
	 * 指定成功和失败的回调函数
	 * 返回一个新的promise对象
	 * 返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
	 */
	Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {}

	/**
	 * Promise原型对象的catch()
	 * 指定失败的回调函数
	 * 返回一个新的promise对象
	 */
	Promise.prototype.catch = function (onRejected) {}

	/**
	 * Promise函数对象的resolve()
	 * 返回一个指定value的成功的promise
	 */
	Promise.resolve = function (value) {}

	/**
	 * Promise函数对象的reject()
	 * 返回一个指定reason的失败的promise
	 */
	Promise.reject = function (reason) {}

	/**
	 * Promise函数对象的all()
	 * 返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
	 */
	Promise.all = function (promises) {}

	/**
	 * Promise函数对象的race()
	 * 返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
	 */
	Promise.race = function (promises) {}

	// 向外暴露Promise函数
	window.Promise = Promise
})(window)

2. 函数版本的完整代码

/**
 * 自定义Promise函数模块:IIFE
 */
;(function (window) {
	const PENDING = "pending"
	const RESOLVED = "resolved"
	const REJECTED = "rejected"

	/**
	 * Promise构造函数
	 * excutor: 执行器函数(同步执行)
	 */
	function Promise(excutor) {
		// 将当前promise对象保存起来
		const self = this
		self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性,初始值为pending
		self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
		self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{onResolved(){}, onRejected(){}}

		function resolve(value) {
			// 如果当前状态不是pending,直接结束
			if (self.status !== PENDING) {
				return
			}

			// 将状态改为resolved
			self.status = RESOLVED
			// 保存value数据
			self.data = value
			// 如果有待执行callback函数,立刻异步执行回调函数onResolved
			if (self.callbacks.length > 0) {
				// 放入队列中执行所有成功的回调
				setTimeout(() => {
					self.callbacks.forEach((callbacksObj) => {
						callbacksObj.onResolved(value)
					})
				})
			}
		}

		function reject(reason) {
			// 如果当前状态不是pending,直接结束
			if (self.status !== PENDING) {
				return
			}

			// 将状态改为resolved
			self.status = REJECTED
			// 保存value数据
			self.data = reason
			// 如果有待执行callback函数,立刻异步执行回调函数onRejected
			if (self.callbacks.length > 0) {
				// 放入队列中执行所有失败的回调
				setTimeout(() => {
					self.callbacks.forEach((callbacksObj) => {
						callbacksObj.onRejected(reason)
					})
				})
			}
		}

		// 立即同步执行excutor
		try {
			excutor(resolve, reject)
		} catch (error) {
			// 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
			reject(error)
		}
	}

	/**
	 * Promise原型对象的then()
	 * 指定成功和失败的回调函数
	 * 返回一个新的promise对象
	 * 返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
	 */
	Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
		const self = this

		/* 指定回调函数的默认值(必须是函数) */
		// 指定默认的成功的回调
		onResolved =
			typeof onResolved === "function" ? onResolved : (value) => value
		// 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透得关键点)
		onRejected =
			typeof onRejected === "function"
				? onRejected
				: (reason) => {
						// 后传递失败的reason,{throw reason} => 加大括号是因为throw左边不能return
						throw reason
				  }

		// 返回一个新的promise对象,根据执行结果,改变return得promise状态
		return new Promise((resolve, reject) => {
			/**
			 * 执行指定的回调函数
			 * 根据执行的结果改变return的promise的状态/数据
			 * @param {执行} callback
			 */
			function handle(callback) {
				/**
				 * 返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
				 * 1、抛出异常,返回promise的结果为失败,reason为异常error
				 * 2、如果返回的是promise,返回promise的结果就是这个结果
				 * 3、如果返回的不是promise,返回promise为成功,value就是返回值
				 */
				try {
					const result = callback(self.data)
					if (result instanceof Promise) {
						// 2、如果返回的是promise,返回promise的结果就是这个结果
						// result.then(
						// 	// 当result成功时,让return的promise也成功
						// 	value => resolve(value),
						// 	// 当result失败时,让return的promise也失败
						// 	reason => reject(reason)
						// )
						result.then(resolve, reject)
					} else {
						// 3、如果返回的不是promise,返回promise为成功,value就是返回值
						resolve(result)
					}
				} catch (error) {
					// 1、抛出异常,返回promise的结果为失败,reason为异常error
					reject(error)
				}
			}
			// 当前promise的状态是resolved,异步执行onResolved并改变return得promise状态
			if (self.status === RESOLVED) {
				// 立即异步执行成功的回调函数
				setTimeout(() => {
					handle(onResolved)
				})
			} else if (self.status === REJECTED) {
				// 当前promise的状态是rejected,异步执行onRejected并改变return得promise状态
				// 立即异步执行失败的回调函数
				setTimeout(() => {
					handle(onRejected)
				})
			} else {
				// 当前promise的状态是pending
				// 将成功和失败的回调函数保存callbacks容器中缓存起来
				self.callbacks.push({
					onResolved() {
						handle(onResolved)
					},
					onRejected() {
						handle(onRejected)
					},
				})
			}
		})
	}

	/**
	 * Promise原型对象的catch()
	 * 指定失败的回调函数
	 * 返回一个新的promise对象
	 */
	Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
		return this.then(undefined, onRejected)
	}

	/**
	 * Promise函数对象的resolve()
	 * 返回一个指定value的成功的promise
	 */
	Promise.resolve = function (value) {
		// 返回一个成功/失败的promise
		return new Promise((resolve, reject) => {
			if (value instanceof Promise) {
				// 使用value的结果作为promise的结果
				value.then(resolve, reject)
			} else {
				// value不是promise 》 promise变为成功,数据是value
				resolve(value)
			}
		})
	}

	/**
	 * Promise函数对象的reject()
	 * 返回一个指定reason的失败的promise
	 */
	Promise.reject = function (reason) {
		// 返回一个失败的promise
		return new Promise((resolve, reject) => {
			reject(reason)
		})
	}

	/**
	 * Promise函数对象的all()
	 * 返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
	 */
	Promise.all = function (promises) {
		// 用来保存所有成功value的数组
		const values = new Array(promises.length)
		// 用来保存成功的promise的数量
		let resolvedCount = 0
		// 返回一个新的promise
		return new Promise((resolve, reject) => {
			// 遍历获取每个promise的结果
			promises.forEach((p, index) => {
				// p.then(
				// 包一层,解决p不是promise的情况
				Promise.resolve(p).then(
					(value) => {
						// 成功的数量加1
						resolvedCount++
						// p成功,将成功的value保存values - 要保持顺序一致性
						values[index] = value

						// 如果全部成功了,将return的promise改变成功
						if (resolvedCount === promises.length) {
							resolve(values)
						}
					},
					(reason) => {
						// 只要有一个失败了,return的promise就失败
						reject(reason)
					}
				)
			})
		})
	}

	/**
	 * Promise函数对象的race()
	 * 返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
	 */
	Promise.race = function (promises) {
		// 返回一个新的promise
		return new Promise((resolve, reject) => {
			// 遍历获取每个promise的结果
			promises.forEach((p, index) => {
				Promise.resolve(p).then(
					(value) => {
						// 一旦有成功的,将return变为成功
						resolve(value)
					},
					(reason) => {
						// 一旦有成功的,将return变为失败
						reject(reason)
					}
				)
			})
		})
	}

	/**
	 * 返回一个promise对象,他在指定的时间后才确定结果
	 */
	Promise.resolveDelay = function (value, time) {
		// 返回一个成功/失败的promise
		return new Promise((resolve, reject) => {
			setTimeout(() => {
				if (value instanceof Promise) {
					// 使用value的结果作为promise的结果
					value.then(resolve, reject)
				} else {
					// value不是promise 》 promise变为成功,数据是value
					resolve(value)
				}
			}, time)
		})
	}

	/**
	 * 返回一个promise对象,他在指定的时间后才失败
	 */
	Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
		// 返回一个失败的promise
		return new Promise((resolve, reject) => {
			setTimeout(() => {
				reject(reason)
			}, time)
		})
	}

	// 向外暴露Promise函数
	window.Promise = Promise
})(window)

3. class 版本的完整代码

/**
 * 自定义Promise函数模块:IIFE
 */
;(function (window) {
	const PENDING = "pending"
	const RESOLVED = "resolved"
	const REJECTED = "rejected"

	/**
	 * 类版本
	 */
	class Promise {
		/**
		 * Promise构造函数
		 * excutor: 执行器函数(同步执行)
		 */
		constructor(excutor) {
			// 将当前promise对象保存起来
			const self = this
			self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性,初始值为pending
			self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
			self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{onResolved(){}, onRejected(){}}

			function resolve(value) {
				// 如果当前状态不是pending,直接结束
				if (self.status !== PENDING) {
					return
				}

				// 将状态改为resolved
				self.status = RESOLVED
				// 保存value数据
				self.data = value
				// 如果有待执行callback函数,立刻异步执行回调函数onResolved
				if (self.callbacks.length > 0) {
					// 放入队列中执行所有成功的回调
					setTimeout(() => {
						self.callbacks.forEach((callbacksObj) => {
							callbacksObj.onResolved(value)
						})
					})
				}
			}

			function reject(reason) {
				// 如果当前状态不是pending,直接结束
				if (self.status !== PENDING) {
					return
				}

				// 将状态改为resolved
				self.status = REJECTED
				// 保存value数据
				self.data = reason
				// 如果有待执行callback函数,立刻异步执行回调函数onRejected
				if (self.callbacks.length > 0) {
					// 放入队列中执行所有失败的回调
					setTimeout(() => {
						self.callbacks.forEach((callbacksObj) => {
							callbacksObj.onRejected(reason)
						})
					})
				}
			}

			// 立即同步执行excutor
			try {
				excutor(resolve, reject)
			} catch (error) {
				// 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
				reject(error)
			}
		}

		/**
		 * Promise原型对象的then()
		 * 指定成功和失败的回调函数
		 * 返回一个新的promise对象
		 * 返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
		 */
		then(onResolved, onRejected) {
			const self = this

			// 指定回调函数的默认值(必须是函数)
			onResolved =
				typeof onResolved === "function" ? onResolved : (value) => value
			onRejected =
				typeof onRejected === "function"
					? onRejected
					: (reason) => {
							throw reason
					  }

			// 返回一个新的promise
			return new Promise((resolve, reject) => {
				/**
				 * 执行指定的回调函数
				 * 根据执行的结果改变return的promise的状态/数据
				 * @param {执行} callback
				 */
				function handle(callback) {
					/**
					 * 返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
					 * 1、抛出异常,返回promise的结果为失败,reason为异常
					 * 2、如果返回的是promise,返回promise的结果就是这个结果
					 * 3、如果返回的不是promise,返回promise为成功,value就是返回值
					 */
					try {
						const result = callback(self.data)
						if (result instanceof Promise) {
							// 2、如果返回的是promise,返回promise的结果就是这个结果
							result.then(resolve, reject)
						} else {
							// 3、如果返回的不是promise,返回promise为成功,value就是返回值
							resolve(result)
						}
					} catch (error) {
						// 1、抛出异常,返回promise的结果为失败,reason为异常
						reject(error)
					}
				}
				// 当前promise的状态是resolved
				if (self.status === RESOLVED) {
					// 立即异步执行成功的回调函数
					setTimeout(() => {
						handle(onResolved)
					})
				} else if (self.status === REJECTED) {
					// 当前promise的状态是rejected
					// 立即异步执行失败的回调函数
					setTimeout(() => {
						handle(onRejected)
					})
				} else {
					// 当前promise的状态是pending
					// 将成功和失败的回调函数保存callbacks容器中缓存起来
					self.callbacks.push({
						onResolved() {
							handle(onResolved)
						},
						onRejected() {
							handle(onRejected)
						},
					})
				}
			})
		}

		/**
		 * Promise原型对象的catch()
		 * 指定失败的回调函数
		 * 返回一个新的promise对象
		 */
		catch(onRejected) {
			return this.then(undefined, onRejected)
		}

		/**
		 * Promise函数对象的resolve()
		 * 返回一个指定value的成功的promise
		 */
		static resolve(value) {
			// 返回一个成功/失败的promise
			return new Promise((resolve, reject) => {
				if (value instanceof Promise) {
					// 使用value的结果作为promise的结果
					value.then(resolve, reject)
				} else {
					// value不是promise 》 promise变为成功,数据是value
					resolve(value)
				}
			})
		}

		/**
		 * Promise函数对象的reject()
		 * 返回一个指定reason的失败的promise
		 */
		static reject(reason) {
			// 返回一个失败的promise
			return new Promise((resolve, reject) => {
				reject(reason)
			})
		}

		/**
		 * Promise函数对象的all()
		 * 返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
		 */
		static all(promises) {
			// 用来保存所有成功value的数组
			const values = new Array(promises.length)
			// 用来保存成功的promise的数量
			let resolvedCount = 0
			// 返回一个新的promise
			return new Promise((resolve, reject) => {
				// 遍历获取每个promise的结果
				promises.forEach((p, index) => {
					// p.then(
					// 包一层,解决p不是promise的情况
					Promise.resolve(p).then(
						(value) => {
							// 成功的数量加1
							resolvedCount++
							// p成功,将成功的value保存values - 要保持顺序一致性
							values[index] = value

							// 如果全部成功了,将return的promise改变成功
							if (resolvedCount === promises.length) {
								resolve(values)
							}
						},
						(reason) => {
							// 只要有一个失败了,return的promise就失败
							reject(reason)
						}
					)
				})
			})
		}

		/**
		 * Promise函数对象的race()
		 * 返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
		 */
		static race(promises) {
			// 返回一个新的promise
			return new Promise((resolve, reject) => {
				// 遍历获取每个promise的结果
				promises.forEach((p, index) => {
					Promise.resolve(p).then(
						(value) => {
							// 一旦有成功的,将return变为成功
							resolve(value)
						},
						(reason) => {
							// 一旦有成功的,将return变为失败
							reject(reason)
						}
					)
				})
			})
		}

		/**
		 * 返回一个promise对象,他在指定的时间后才确定结果
		 */
		static resolveDelay(value, time) {
			// 返回一个成功/失败的promise
			return new Promise((resolve, reject) => {
				setTimeout(() => {
					if (value instanceof Promise) {
						// 使用value的结果作为promise的结果
						value.then(resolve, reject)
					} else {
						// value不是promise 》 promise变为成功,数据是value
						resolve(value)
					}
				}, time)
			})
		}

		/**
		 * 返回一个promise对象,他在指定的时间后才失败
		 */
		static rejectDelay(reason, time) {
			// 返回一个失败的promise
			return new Promise((resolve, reject) => {
				setTimeout(() => {
					reject(reason)
				}, time)
			})
		}
	}

	// 向外暴露Promise函数
	window.Promise = Promise
})(window)

五 Generator

  • 阮老师 Generatoropen in new window
  • 概念
    1. ES6 提供的解决异步编程的方案之一
    2. Generator 函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据
    3. 用来生成遍历器对象
    4. 可暂停函数(惰性求值), yield 可暂停,next 方法可启动。每次返回的是 yield 后的表达式结果
  • 特点:
    1. function 与函数名之间有一个星号
    2. 内部用 yield 表达式来定义不同的状态
    3. generator 函数返回的是指针对象 iterator,而不会执行函数内部逻辑
    4. 调用 next 方法函数内部逻辑开始执行,遇到 yield 表达式停止,返回{value: yield 后的表达式结果/undefined, done: false/true}
    5. 再次调用 next 方法会从上一次停止时的 yield 处开始,直到最后
    6. yield 语句返回结果通常为 undefined, 当调用 next 方法时传参内容会作为启动时 yield 语句的返回值
/* 示例1 */
// function 与函数名之间有一个星号
function* myGenertor() {
	// 内部用yield表达式来定义不同的状态
	console.log("开始执行")

	let result = yield "hello" // 状态值为hello
	console.log("暂停后,再次执行")
	console.log(result)

	yield "genertor" // 状态值为generator
	console.log("执行完毕")
	return "返回的结果"
}
let mg = myGenertor() // 返回的是指针对象
console.log(mg.next())
console.log(mg.next("第一个yield的返回值"))
console.log(mg.next())
// 开始执行
// {value: "hello", done: false}
// 暂停后,再次执行
// 第一个yield的返回值
// {value: "genertor", done: false}
// 执行完毕
// {value: "返回的结果", done: true}

/* 示例2 */
// 对象的symbol.iterator属性  指向遍历器对象
let obj = { username: "kobe", age: 39 }
obj[Symbol.iterator] = function* myTest() {
	yield 1
	yield 2
	yield 3
}
for (const i of obj) {
	console.log(i)
}
// 1
// 2
// 3

六 Async 和 Await

Async 函数

  • async 函数的返回值为 promise 对象
  • promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
// async 函数的返回值是一个promise对象
// async 函数返回的promise的结果由函数执行的结果决定
async function fn1() {
	// return 1
	// throw 2
	// return Promise.reject(3)
	// return Promise.resolve(3)
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(() => {
			resolve(4)
		}, 1000)
	})
}
// result 为promise对象
const result = fn1()
result.then(
	(value) => {
		console.log("onResolved()", value)
	},
	(reason) => {
		console.log("onRejected()", reason)
	}
)
// onResolved() 4

Await 表达式

  • await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
  • 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
  • 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
  • await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
  • 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 来捕获处理
function fn2() {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(() => {
			// resolve(5)
			reject(7)
		}, 1000)
	})
}

function fn4() {
	return 6
}

async function fn3() {
	try {
		// await 右侧表达式为promise,得到的结果就是promise成功的value
		const value = await fn2()
		console.log("value", value)
	} catch (error) {
		console.log("得到失败的结果", error)
	}

	// await 右侧表达式不是promise,得到的结果就是表达式它本身
	const value = await fn4()
	console.log("value", value)
}
fn3()
// 得到失败的结果 7
// value 6